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[SCE] Barra Loading

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Mensagem por Skeepy Qui Jan 07, 2010 11:01 pm

Nome do Sistema: Barra Loading.

Autor: Criado por Askaron e Tutorial de como usar e tradução por Cast08.

Versão: --.

Descrição: Ele Adiciona uma Barra de Loading como vemos em muitos jogos, claro, que no RPG Maker XP, não há nada à carregar, mas fica muito bonito e da um aspecto "profissional".

Utilização: Copie e insira acima do MAIN.

E na seção MAIN, na linha 31 troque:
Código:
$scene=Scene_Title.new

Por:
Código:
$scene=Scene_Please_Wait.new

script:
Código:
#=============================================
# Barra Loading
# Askaron
# Maio 2006
# Traduzido por Cast08
#=============================================
#Descrição:
#Ele Adiciona uma Barra de Loading como vemos em muitos jogos, claro, #que no RPG Maker XP, não há nada à carregar, mas fica muito bonito e #da um aspecto "profissional".
#=============================================
#Utilização:
#Copie e insira acima do MAIN.
#
#E na seção MAIN, na linha 31 troque:
#
#$scene=Scene_Title.new[
#
#Por:
#
#$scene=Scene_Please_Wait.new
#class Window_Loading_Bar < Window_Base
#===============================================
 def initialize
  super(0,0,640,480)
  self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  self.opacity = 0
  $loaded = 0
  refresh
 end
 
 def refresh
  self.contents.clear
  #Velocidade do load
  $loaded += rand(5)
  #Cor da Frame
  self.contents.fill_rect(64,384,480,32,Color.new(255,255,255,255))
  #Cor do background
  self.contents.fill_rect(66,386,476,28,Color.new(0,0,0,255))
  #Cor da barra do loading
  self.contents.fill_rect(66,386,$loaded,28,Color.new(255,200,64,255))
 end
 
end
#=============================================
#============================================= 
class Scene_Please_Wait
 
 def main
  $game_system = Game_System.new
  $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  @bar = Window_Loading_Bar.new
  @background = Sprite.new
  @background.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
  Graphics.transition
  loop do
    Graphics.update
    Input.update
    update
    if $scene != self
      break
    end
  end
  Graphics.freeze
  @bar.dispose
  @background.bitmap.dispose
  @background.dispose
 end
 
 def update
  @bar.refresh
  if $loaded >= 476
    $scene = Scene_Title.new
  end
 end
 
end

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[SCE] Barra Loading Empty Re: [SCE] Barra Loading

Mensagem por .:Darwin:. Sex Jan 08, 2010 8:45 am

Ótimo, o tópico está muito bem organizado e o script é muito bom, já tenho ele salvo no meu pc mais não sei onde está, acho que terei que pegar este daqui. Obrigado por postar, só não dou +N pois já te dei hoje^^
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[SCE] Barra Loading Empty Re: [SCE] Barra Loading

Mensagem por bernardo Sex Jan 08, 2010 8:56 am

Que legal vai ajudar bastante.
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[SCE] Barra Loading Empty Re: [SCE] Barra Loading

Mensagem por Skeepy Sex Jan 08, 2010 10:27 am

Obrigado, pessoal.
Ele não é muito útil mais da para dar um tchan no projeto.
rsrsrssrsrs..


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[SCE] Barra Loading Empty Re: [SCE] Barra Loading

Mensagem por matuza1 Seg Abr 19, 2010 10:48 am

muito bom gostei.
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