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Desabilitar Save do Menu

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Desabilitar Save do Menu Empty Desabilitar Save do Menu

Mensagem por niksson_koslov Ter Abr 06, 2010 8:21 pm

Desabilitar Save do Menu V 1.0

Autor:
Eu, niksson_koslov
Descrição: Remove a opção save do menu do jogo.
Instruções de Uso: Copie e cole na seção scripts adicionais






Código do Script:
Código:
=============================================================================
#Desabilitar Save do Menu  V 1.0
#Por Niksson_Koslov (nix11)
#-----------------------------------------------------------------------------
#Esse script faz uma simples modificação no menu que retira a opção salvar,
#deixando igual a famosos jogos que não tinham a opção de salvar no menu como
#Chrono Trigger, Super Mario RPG, etc.
#=============================================================================
class Scene_Menu < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Criação da janela de comandos
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5])
    @command_window.index = @menu_index
    if $game_party.members.size == 0          # Se não houver membros na equipe
      @command_window.draw_item(0, false)    # Desabilita "Items"
      @command_window.draw_item(1, false)    # Desabilita "Habilidades"
      @command_window.draw_item(2, false)    # Desabilita "Equipamentos"
      @command_window.draw_item(3, false)    # Desabilita "Status"
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Atualização da escolha de comando
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # Habilidades, equipamento, status
        start_actor_selection
      when 4      # Fim de jogo
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end
end
class Scene_End < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Retornar ao menu
  #--------------------------------------------------------------------------
  def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(4)
  end
end


Créditos: Niksson_Koslov e Rafa Soares, por corrigir uns errinhos de comentários antes de postar o script.


Última edição por niksson_koslov em Ter Abr 06, 2010 8:25 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Script Code ERROR)
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Desabilitar Save do Menu Empty Re: Desabilitar Save do Menu

Mensagem por Ure¢a Ter Abr 06, 2010 8:29 pm

Muito bom, apesar de isso poder ser feito através de eventos. Obrigado por trazer pra cá. +N
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Desabilitar Save do Menu Empty Re: Desabilitar Save do Menu

Mensagem por Luan_Kage_Maker Dom Jun 13, 2010 11:56 am

Ae,muito obrigado,ai da para fazer um jogo que so de para salvar em pontos de save,vlw!
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